3D keyword
Last updated
Last updated
λΆλλ¬μ΄ 곑μ μ΄λ κ²½κ³κ° ν½μ 격μμ λ°λΌ κ°μμ€λ½κ² κ°μ§ κ³λ¨ ννλ‘ λνλλ νμμ ν΄κ²°νκΈ° μν κΈ°μ
κ³ ν΄μλμ 3D λͺ¨λΈμ λ λλ§ν λ λͺ¨λΈμ νλ©΄μ μμ μ‘°κ°λ€λ‘ λΆν νλ κ³Όμ μ μλ―Ένλ€.
물체μ νλ©΄μ λ€μν μμμ΄λ λ°κΈ°λ‘ νννμ¬ μ 체μ μΌλ‘ 보μ΄κ² νλ κΈ°μ
3D λ λλ§ μκ°ν μ ν리μΌμ΄μ μΌλ‘
Drag&Drop
κΈ°λ₯μ νμ©νμ¬ λ³΄λ€ μ½κ³ κ°λ¨νκ² μ€μκ° λ λλ§μ μν
μ¬μ©μκ° 3D κ°μ²΄λ₯Ό μ§κ΄μ μΌλ‘ μ‘°μνκΈ° μν λꡬλ‘, κΈ°μ¦λͺ¨λ₯Ό ν΄λ¦ λλ λλκ·Ένμ¬ κ°μ²΄μ ν¬κΈ°, μμΉ, νμ λ±μ κ°νΈνκ² λ³ννλ€.
λ°μ§μ
μμ λ°©ν₯μ μ₯μ λ¬Όμ΄λ λͺ©νλ¬Όμ΄ μλμ§ κ°μ§νλ κΈ°λ₯
λͺ¨λν° νλ©΄μμ κ±°κΎΈλ‘ λΉμ λ°©ν₯μ μΆμ ν΄ λ λλ§ νλ κΈ°λ²
μ΅μ’ λͺ©μ μ§κ° μ ν΄μ Έ μκΈ° λλ¬Έμ λ°μ§μ κ°λ μ΄ λ€μ΄κ° Raytracingμ΄λΌ λΆλ₯Έλ€.
μμμ κ³Ό λμ μ΄ λͺ νν μ μ μ λΆμ΄λΌ νλ€.
3D λͺ¨λΈμ κ° μ μ (vertex)μ λν΄ ν΄λΉ μ μ μ΄ μ΄λ€ λΆλΆμ ν μ€μ²λ₯Ό κ°λ¦¬ν€λμ§λ₯Ό μ μ ν μ€μ²λ₯Ό 3D λͺ¨λΈμ νλ©΄μ μ¬λ°λ₯΄κ² 맀ννκΈ° μν΄ μ¬μ©λλ€.
Uμ’ν β ν μ€μ²μ κ°λ‘ λ°©ν₯μ λνλ (0~1)
Vμ’ν β ν μ€μ²μ μΈλ‘ λ°©ν₯μ λνλ (0~1)
μ μ μ΄ μν μΌκ°νμ νλ©΄μ΄ μ΄λ€ λ°©ν₯μ ν₯νλμ§λ₯Ό λνλΈλ€.
μ‘°λͺ κ³μ°, κ·Έλ¦Όμ κ³μ°, λ°μ¬ λ° κ΅΄μ ν¨κ³Όμ κ°μ λ λλ§ ν¨κ³Όλ₯Ό κ³μ°νλ λ° μ¬μ©λλ€.
μ μ 벑ν°λ νλ©΄ μμμ ν μ€μ²κ° μ΄λ»κ² νμ νλμ§λ₯Ό λνλΈλ€.
νλ©΄μ λν μΌμ λ μ νννκ³ λΉκ³Ό κ·Έλ¦Όμμ λ°λ₯Έ μκ°μ ν¨κ³Όλ₯Ό μΆκ°νλ λ° μ¬μ©λλ€.
ν¬κΈ°(Scale), νμ (Rotation), μμΉ(Position)λ₯Ό μμλλ‘ μ‘°ν©ν λ³ν
νΈλμ€νΌμ μ΅μ’ μ 보λ λ΄λΆμ μΌλ‘λ νλ ¬λ‘ κ΅¬μ±λμ΄ μμ§λ§ νλ ¬ λ°μ΄ν°λ‘ μ¬μ©νμ§ μκ³ ν¬κΈ°, νμ , μμΉ κ°μ μͺΌκ°μ μ¬μ©νκ² λλ€.
λ΄λΆμ μΌλ‘λ κ²°κ΅ νλ ¬ λ°μ΄ν°λ‘ κ΄λ¦¬λλ€λ μλ―Έ
μ¬μΉμ°μ°μ΄ κ°λ₯ν μ μ§ν©μ μμ, μΌμ μνμμ μ¬μ©νλ μ€μ