jtwjs Dev Wiki
  • DEV_ROAD
    • ๐Ÿ’ช๐Ÿป ์ƒ์กดํ•˜๊ธฐ
    • Week 1
      • ๊ฐœ๋ฐœ ํ™˜๊ฒฝ ์„ธํŒ…
      • ํƒ€์ž…์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ
      • ๋ฆฌ์—‘ํŠธ
      • Testing Library
      • Parcel & ESLint
    • Week 2
      • JSX
      • Virtual DOM
    • Week 3
      • React Component
      • React State
    • Week 4
      • Express
      • Fetch API & CORS
      • React Hook
      • useRef & Custom Hook
    • Week 5
      • TDD
      • React Testing Library
      • MSW
      • Playwrite
      • Snapshot
    • Week 6
      • Separtion of Concerns
      • Principle
      • DI, (Dependency Injection)
      • Reflect-metadata
      • TSyringe
      • External Store
      • Follow Redux
      • usestore-ts
      • useSyncExternalStore
    • Week 7
      • Routing
      • Routes
      • Router
      • Navigation
    • Week 8
      • Design System
      • Style Basics
      • CSS-in-JS
      • Styled-Components
      • Global Style & Theme
    • Week 9
      • ๊ฐœ๋ฐœํ•˜๊ธฐ ์ „ ์ค€๋น„
      • ์ƒํ’ˆ ๋ชฉ๋ก ํŽ˜์ด์ง€
      • ์ƒํ’ˆ ์ƒ์„ธ ํŽ˜์ด์ง€
      • ์žฅ๋ฐ”๊ตฌ๋‹ˆ ํŽ˜์ด์ง€
    • Week 10
      • ๋กœ๊ทธ์ธ
      • ๋กœ๊ทธ์•„์›ƒ
      • ํšŒ์›๊ฐ€์ž…
      • ์ฃผ๋ฌธ ๋ชฉ๋ก & ์ฃผ๋ฌธ ์ƒ์„ธ
    • Week 11
      • ๋ฐฐ์†ก ์ •๋ณด ์ž…๋ ฅ
      • ํฌํŠธ์› ๊ฒฐ์ œ ์š”์ฒญ
      • ๋ฐฐ์†ก ๋ฐ ๊ฒฐ์ œ ์ •๋ณด ์ „๋‹ฌ
    • Week 12
      • ๊ด€๋ฆฌ์ž ์›น์‚ฌ์ดํŠธ๊ฐœ๋ฐœ์‹œ์ž‘
  • DEV_NOTE
    • TypeScript
      • ๊ธฐ๋ณธ์  ๋ฌธ๋ฒ•
        • Enum
        • ๋‹คํ˜•์„ฑ
          • Untitled
        • ๊ตฌ์กฐ์  ํƒ€์ดํ•‘
        • ์ œ๋„ˆ๋ฆญ ํƒ€์ž…
        • ์ปจ๋””์…”๋„ ํƒ€์ž…
        • ํ•จ์ˆ˜ ๋ฉ”์„œ๋“œ ํƒ€์ดํ•‘
        • infer๋กœ ํƒ€์ž…์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์˜ ์ถ”๋ก  ์ง์ ‘ ํ™œ์šฉ
        • ์žฌ๊ท€ ํƒ€์ž…
        • ํ…œํ”Œ๋ฆฟ ๋ฆฌํ„ฐ๋Ÿด ํƒ€์ž…
        • ์ถ”๊ฐ€์ ์ธ ํƒ€์ž… ๊ฒ€์‚ฌ satisfies ์—ฐ์‚ฐ์ž
        • ํƒ€์ž…์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ๊ฑด๋ง์ฆ
        • ์›์‹œ ์ž๋ฃŒํ˜•์—๋„ ๋ธŒ๋žœ๋”ฉ ๊ธฐ๋ฒ• ์‚ฌ์šฉ ๊ฐ€๋Šฅ
        • ํƒ€์ž… ์ขํžˆ๊ธฐ
        • ์œ ์šฉํ•œ ํƒ€์ž… ๋งŒ๋“ค๊ธฐ
        • ๋ฐ์ฝ”๋ ˆ์ดํ„ฐ ํ•จ์ˆ˜
        • ์•ฐ๋น„์–ธํŠธ ์„ ์–ธ๋„ ์„ ์–ธ ๋ณ‘ํ•ฉ์ด ๋œ๋‹ค.
        • ์•ฐ๋น„์–ธํŠธ ์„ ์–ธ๋„ ์„ ์–ธ๋ณ‘ํ•ฉ์ด ๋œ๋‹ค.
    • Testing
      • Unit Testing
      • ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ์˜ ๋‘ ๋ถ„ํŒŒ
      • ์ข‹์€ ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” 4๋Œ€ ์š”์†Œ
      • ํ…Œ์ŠคํŠธ ๋Œ€์—ญ๊ณผ ์‹๋ณ„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋™์ž‘
      • ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ ์Šคํƒ€์ผ
      • ๊ฐ€์น˜ ์žˆ๋Š” ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ๋ฅผ ์œ„ํ•œ ๋ฆฌํŒฉํ† ๋ง
      • ํ†ตํ•ฉ ํ…Œ์ŠคํŠธ
      • Cross Browsing Testing
      • ๊ธฐ๋Šฅ ํ…Œ์ŠคํŠธ ์ข…๋ฅ˜
      • React Testing Pattern
      • ํ”„๋ก ํŠธ์—”๋“œ ํ…Œ์ŠคํŠธ ์ž…๋ฌธ
        • ํ…Œ์ŠคํŠธ ๋ฒ”์œ„
        • ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ ๊ฒ€์ฆ
        • Mock
        • UI ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ ํ…Œ์ŠคํŠธ
        • ํ…Œ์ŠคํŠธ ์ปค๋ฒ„๋ฆฌ์ง€
        • ์›น ํ†ตํ•ฉ ํ…Œ์ŠคํŠธ
        • MSW
        • ์Šคํ† ๋ฆฌ๋ถ
        • ์‹œ๊ฐ์  ํšŒ๊ท€ ํ…Œ์ŠคํŠธ
        • E2E ํ…Œ์ŠคํŠธ
        • Github Actions ์„ค์ •
        • ๊นƒํ—ˆ๋ธŒ ์•ก์…˜์—์„œ E2E
      • ์‹œํ”„ํŠธ ๋ ˆํ”„ํŠธ
        • ํ…Œ์ŠคํŠธ ๊ธฐ๋ณธ์ค‘์˜ ๊ธฐ๋ณธ
        • ๋‹จ์œ„ ํ…Œ์ŠคํŠธ
        • ์ฝ”๋“œ ๋ณต์žก๋„
        • ๋ฆฌํŒฉํ„ฐ๋ง
        • ์ฝ”๋“œ ๋ฆฌ๋ทฐ
        • ํ†ตํ•ฉ ํ…Œ์ŠคํŠธ ํŒจํ„ด
        • ์‹œ์Šคํ…œ ํ…Œ์ŠคํŠธ์˜ ์ž๋™ํ™”
        • ํƒ์ƒ‰์  ํ…Œ์ŠคํŠธ
      • Test Tip
      • vitest
      • playwright
      • Test Data Generator
      • MSW
    • Algorithm
      • coding test
      • Data Structure
    • Next.js
      • Data Fetching
      • Hydration
      • Next 13
      • Optimization
      • Next 15
    • Tailwind
      • Tailwind CSS
      • Theme
      • Directives
      • Tool
      • Design System
    • Storybook
      • Storybook
      • CSF3
      • CDD
      • Headless Component
    • Funtional Programming
      • ํ•จ์ˆ˜ํ˜• ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ
      • ์ฐธ์กฐ ํˆฌ๋ช…์„ฑ
      • ๋ถ€์ˆ˜ํšจ๊ณผ
      • ํ•จ์ˆ˜ ํ•ฉ์„ฑ
      • ์ œ๋„ˆ๋ฆญ ํƒ€์ž… ํ™œ์šฉํ•˜๊ธฐ
      • ์•”๋ฌต์  ์ž…์ถœ๋ ฅ
      • ์•ก์…˜๊ณผ ๊ณ„์‚ฐ, ๋ฐ์ดํ„ฐ
      • ๊ณ„์ธตํ˜• ์„ค๊ณ„
      • ํ˜ธ์ถœ ๊ทธ๋ž˜ํ”„
      • ํ•จ์ˆ˜ํ˜• ์„ค๊ณ„
      • ๋ถˆ๋ณ€์„ฑ
      • ์ผ๊ธ‰ ํ•จ์ˆ˜
      • ํ•จ์ˆ˜ํ˜• ๋„๊ตฌ
    • Git
      • Github Actions
      • Conflict
      • Branch ์ „๋žต
    • Contents Format
      • Audio
    • 3D Graphic
      • 3D keyword
      • Three.js
      • Geometry
      • Material
      • Light
      • Camera
      • Decal
      • Rotation
      • Text
      • Shadow
      • Fog
      • Post Processing
      • Animation
      • Math
        • Vector Space
        • ๋ฒกํ„ฐ์˜ ์—ฐ์‚ฐ
        • ํšŒ์ „ ๊ณ„์‚ฐ
      • 3D ์ปจํ…์ธ ๊ฐ€ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง€๋Š” ๊ณผ์ •
      • R3F
      • Env
      • Scene
      • Transform
      • R3F
      • Interaction & Raycast
      • Rendering Algorithnm
      • Blender
      • Blender
    • Accessibility
      • ์ ‘๊ทผ์„ฑ์ด๋ž€
    • Interactive Web
      • Parallax
      • Canvas
      • requestAnimationFrame
      • Effect
      • HSL
      • React.js + Canvas
      • Matter.js
    • AWS
      • DevOps
      • Amplify
      • S3
      • ํด๋ผ์šฐ๋“œ ์ปดํ“จํŒ…
        • ์˜จํ”„๋ ˆ๋ฏธ์Šค์™€ ํด๋ผ์šฐ๋“œ
        • ํด๋ผ์šฐ๋“œ ๋„์ž…ํšจ๊ณผ
        • ํด๋ผ์šฐ๋“œ ์ปดํ“จํŒ…์˜ ๋ฒ”์œ„
        • ์ปดํ“จํŒ… ์˜ต์…˜
          • EC2 - Virtual Machin
          • ECS, EKS - Container
          • Lambda - Serverless
        • ๋„คํŠธ์›Œํฌ ๊ฐ€์ƒํ™”
        • ์Šคํ† ๋ฆฌ์ง€
        • ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฒ ์ด์Šค
        • ๋ฐ์ดํ„ฐ ์ˆ˜์ง‘
        • ๋จธ์‹  ๋Ÿฌ๋‹ ์˜์—ญ
        • IoT ์˜์—ญ
        • ๋ธ”๋ก์ฒด์ธ ์˜์—ญ
      • ํด๋ผ์šฐ๋“œ ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜ ์„ค๊ณ„
    • Network
      • Web Server & WAS
    • System Design
      • System Design
      • Component
      • ์˜์กด์„ฑ์„ ๋ฐฐ์ œํ•œ ๊ฐœ๋ฐœ
      • Error Handling
      • Architecture
        • ๋ชจ๋…ธ๋กœํ‹ฑ ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜
        • Clean Architecture
        • Layered Architecture
        • ์ด๋ฒคํŠธ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜
      • ์ƒํ™ฉ์„ ํŒŒ์•…ํ•˜๋Š” ๋ฉ”ํƒ€์ธ์ง€
      • ์ค‘๋ณต ๋ฌธ์ œ ํ•ด๊ฒฐํ•˜๊ธฐ
      • Monorepo Arhitecture
        • ๋ชจ๋…ธ๋ ˆํฌ ์šด์˜๊ณผ ํŠธ๋Ÿฌ๋ธ”์ŠˆํŒ…
        • Module Federation
      • ์ฝ”๋“œ ๋ณ‘๋ชฉ์ง€์ 
      • API ๋Œ€์‘
      • ๊ณตํ†ต ์ฝ”๋“œ
      • Infra ๊ตฌ์ถ•
      • ๋ชจ๋“ˆ ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ ๊ฐœ๋ฐœ ๋ฐฉ์‹
      • Design System
        • ์ตœ์†Œ ์ˆ˜์ค€์˜ ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜ ์„ค์ •
        • ๋” ํšจ์œจ์ ์ธ ๋””์ž์ธ์‹œ์Šคํ…œ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ
        • ๋””์ž์ธ ์‹œ์Šคํ…œ๊ณผ UI ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ ๋ชฉ์ 
        • ๋””์ž์ธ ํ† ํฐ
      • ํšจ์œจ์ ์ธ ์—…๋ฌด
        • ์—…๋ฌด ํ”„๋กœ์„ธ์Šค ๋ณ‘๋ชฉ ํŒŒ์•…
      • Clean Code
      • Design Pattern
        • CQRS Pattern
        • Strangler Fig Pattern
        • ๋ฐ์ฝ”๋ ˆ์ดํ„ฐ ํŒจํ„ด
        • ์ปค๋งจ๋“œ ํŒจํ„ด
        • ์ „๋žต ํŒจํ„ด
        • ์˜ต์ €๋ฒ„ ํŒจํ„ด
      • A/B ํ…Œ์ŠคํŒ…
      • ๋Œ€๊ทœ๋ชจ ๋ฆฌ์—‘ํŠธ ์›น์•ฑ ๊ฐœ๋ฐœ
        • ๋ณต์žก์„ฑ ๊ด€๋ฆฌ
        • ๋ชจ๋“ˆ์„ฑ
        • ์„ฑ๋Šฅ
        • ๋””์ž์ธ ์‹œ์Šคํ…œ
        • ๋ฐ์ดํ„ฐ ํŒจ์นญ
        • ์ƒํƒœ ๊ด€๋ฆฌ
        • ๊ตญ์ œํ™”
        • ์ฝ”๋“œ ์กฐ์งํ™”ํ•˜๊ธฐ
        • ๊ฐœ์ธํ™” A/B ํ…Œ์ŠคํŒ…
        • ํ™•์žฅ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์›น ์•„ํ‚คํ…์ฒ˜
        • ํ…Œ์ŠคํŒ…
        • ํˆด๋ง
        • ๊ธฐ์ˆ ์  ๋งˆ์ด๊ทธ๋ ˆ์ด์…˜
        • ํƒ€์ž…์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ
        • ๋ผ์šฐํŒ…
        • ์‚ฌ์šฉ์ž ์ค‘์‹ฌ API ๋””์ž์ธ
        • ๋ฆฌ์•กํŠธ ๋ฏธ๋ž˜
    • Performance
      • React DevTools
      • Component ์ตœ์ ํ™”
      • Page Load
      • API
    • MFA
      • MSA
      • MFA ๋„์ž…ํ•˜๊ธฐ
      • Monorepo
        • Monorepo Tool
        • Yarn Berry Workspace
        • Turborepo
      • MFA Composition
      • SPA ํ†ตํ•ฉ
      • Design System
      • Package Manager
        • Yarn
        • pnpm
      • Transpiler & Bundler
        • Babel
        • Rollup
        • esbuild
        • swc
        • Webpack
        • Vite
      • ๋ถ„ํ•ด์™€ ํ†ตํ•ฉ์„ ์œ„ํ•œ ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ธฐ์ˆ  ๋น„๊ต
    • State Management
      • Zustand
    • React v18
      • Automatic batching
      • Suspense
      • Transition
    • SEO
      • Search Engine Optimization
      • Open Graph Element
      • Metadata
    • FE Develop
      • Scrubbing
      • Clipboard
    • Refactoring
      • ๋ฆฌํŒฉํ† ๋ง ๊นŠ๊ฒŒ ๋“ค์—ฌ๋‹ค๋ณด๊ธฐ
      • ๊ธด ์ฝ”๋“œ ์กฐ๊ฐ๋‚ด๊ธฐ
      • ํƒ€์ž… ์ฝ”๋“œ ์ฒ˜๋ฆฌํ•˜๊ธฐ
      • ์œ ์‚ฌํ•œ ์ฝ”๋“œ ์œตํ•ฉํ•˜๊ธฐ
      • ๋ฐ์ดํ„ฐ ๋ณดํ˜ธ
      • ์ฝ”๋“œ ์ถ”๊ฐ€ ๋ฐ ์ œ๊ฑฐ
    • OAuth 2.0
    • Analytics
      • Mixpanel
    • ETC
      • VSCode
    • React Hook In Action
      • useContext & Provider
      • ์ปค์Šคํ…€ ํ›…
      • ์ฝ”๋“œ ๋ถ„ํ• ํ•˜๊ธฐ with Suspense, lazy
      • Suspense์™€ ์ด๋ฏธ์ง€ ์ ์žฌํ•˜๊ธฐ
      • useTransition, uesDeferredValue
      • SuspenseList
Powered by GitBook
On this page
  • ๊ณต๊ฐ„์˜ ์ˆ˜ํ•™
  • ํ–‰๋ ฌ (Matrix)
  • ํ‰๋ฉด์˜ ๋ฐฉ์ •์‹
  • ๋ฌผ์ฒด์˜ ์ˆ˜ํ•™
  • ์•„ํ•€์กฐํ•ฉ
  • ๋ฉด์„ ์ƒ์„ฑ ํ•˜๋Š” ์ˆ˜ํ•™
  • ํšŒ์ „์˜ ์ˆ˜ํ•™ (์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜์™€ ํšŒ์ „ํ–‰๋ ฌ)
  • ์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜
  1. DEV_NOTE
  2. 3D Graphic

Math

๊ณต๊ฐ„์˜ ์ˆ˜ํ•™

ํ˜„์‹ค ์„ธ๊ณ„์˜ ๊ณต๊ฐ„์€ ํ•˜๋‚˜์ง€๋งŒ, ๊ฐ€์ƒ ๊ณต๊ฐ„์€ ๋ฌดํ•œํ•˜๋‹ค.

๊ณต๊ฐ„์ด๋ž€ ์–ด๋–ค ๋ฌผ์งˆ ๋˜๋Š” ๋ฌผ์ฒด๊ฐ€ ์กด์žฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฑฐ๋‚˜ ์–ด๋–ค ์ผ์ด ์ผ์–ด๋‚  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์žฅ์†Œ

ํ–‰๋ ฌ (Matrix)

์„ ํ˜• ๋ณ€ํ™˜์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•˜๋Š” ๋„๊ตฌ

  • ์ปดํ“จํ„ฐ์—๊ฒŒ ๊ฐ€์ƒ๊ณต๊ฐ„์„ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ๋ณ€ํ™”์‹œํ‚ค๋„๋ก ์ง€์‹œํ•˜๋Š” ์ผ์ข…์˜ ๋ช…๋ น์–ด

  • ๊ณต๊ฐ„์„ ๋ณ€ํ™˜ํ•  ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๊ฒƒ๋“ค์€ ๋‹ค ํ–‰๋ ฌ์— ๋Œ€์‘๋œ๋‹ค.

์›ํ•˜๋Š” ๊ณต๊ฐ„ ๋ณ€ํ™˜์„ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ๋Š” ํ–‰๋ ฌ์ด ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค์–ด์ง€๊ณ , ์–ด๋–ป๊ฒŒ ์„ค๊ณ„ํ•ด์•ผํ•˜๋Š”์ง€ ๊ธฐ๋ณธ์›๋ฆฌ๋ฅผ ์ดํ•ดํ•˜๋Š”๊ฒƒ์ด ์ค‘์š”ํ•˜๋‹ค.

ํ‰๋ฉด์˜ ๋ฐฉ์ •์‹

ax + by + cz + d = 0

  • ์—ฌ๋Ÿฌ๊ฐœ์˜ ํ‰๋ฉด์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ๊ณต๊ฐ„์•ˆ์— ์ž์‹ ์˜ ์˜์—ญ์„ ๊ตฌ์ถ•ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

  • ๋Œ€ํ‘œ์ ์ธ ์˜ˆ๋กœ ์นด๋ฉ”๋ผ ์˜์—ญ์„ ์ œ์–ดํ•˜๋Š” ์ ˆ๋‘์ฒด(Frustum)๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค.

์ ˆ๋‘์ฒด(Frustum)๋ž€, 6๊ฐœ์˜ ํ‰๋ฉด์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋˜๋ฉฐ, 3D ๊ณต๊ฐ„์—์„œ ์นด๋ฉ”๋ผ ์˜์—ญ์— ๋‹ด๊ธด ๋ถ€๋ถ„๋งŒ ๊ฑธ๋Ÿฌ๋‚ด ์‹ค์ œ๋กœ ๋ Œ๋”๋ง์‹œํ‚ค๋Š” ๋งค์ปค๋‹ˆ์ฆ˜์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋‹ค.

๋ฌผ์ฒด์˜ ์ˆ˜ํ•™

๊ฐ€์ƒ ๊ณต๊ฐ„์˜ ์ฒด๊ณ„์™€ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š”๋ฐ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ์ˆ˜ํ•™

์•„ํ•€์กฐํ•ฉ

  • ์ฆ‰, ์ ๊ณผ ์ ์„ ๋” ํ–ˆ์„ ๋•Œ ์–ธ์ œ๋‚˜ ์•„ํ•€๊ณต๊ฐ„์˜ ์ ์„ ๋ณด์žฅํ•œ๋‹ค.

  • ๋‘ ์ ์„ ์กฐํ•ฉํ–ˆ์„ ๋•Œ ์ƒˆ๋กœ์šด ์ ์„ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ณต์‹์ด ๋œ๋‹ค.

๋ฉด์„ ์ƒ์„ฑ ํ•˜๋Š” ์ˆ˜ํ•™

์  3๊ฐœ๋ฅผ ์กฐํ•ฉํ•˜๋Š” ๋ฉ”์ปค๋‹ˆ์ฆ˜

  • ์„ธ ์ ์„ ์กฐํ•ฉํ•œ ๊ฒฐ๊ณผ๋Š” ํ‰๋ฉด์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋‚ธ๋‹ค.

  • ์„ธ ์ ์— ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ๊ณ„์ˆ˜์˜ ๊ฐ’์˜ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ 0 ~ 1๋กœ ์ œํ•œํ•˜๊ฒŒ ๋˜๋ฉด ์„ธ ์ ์ด ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋Š” ์˜์—ญ ๋‚ด๋ถ€์— ์œ„์น˜ํ•˜๋Š” ์ ์„ ์ƒ์„ฑํ•˜๋Š”๋ฐ ์ด๊ฒƒ์ด ๋ฐ”๋กœ ์‚ผ๊ฐํ˜•์˜ ์˜์—ญ์ด ๋œ๋‹ค.

  • ์ด ์‚ผ๊ฐํ˜•์ด ๋ชจ์—ฌ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๊ฒŒ ๋˜๊ณ  ์ด๊ฒƒ๋“ค์„ ํ•˜๋‚˜์”ฉ ๊ทธ๋ ค์ฃผ๋Š” ๊ฒƒ์ด ๊ฒฐ๊ตญ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์˜ ์›๋ฆฌ์ด๋‹ค.

  • ์ด๋Ÿฐ ์‚ผ๊ฐํ˜•์˜ ์ •๋ณด๋ฅผ ๋ชจ์•„๋‘” ๊ฒƒ์„ Mesh๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค.

์™œ ์ ์ด ์•„๋‹Œ ์‚ผ๊ฐํ˜•์œผ๋กœ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ทธ๋ฆด๊นŒ?

  • ์ ์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋œ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ฐ€๊นŒ์ด์„œ ๋ณด๋Š” ๊ฒฝ์šฐ ์ ๋“ค์ด ํผ์ง€๊ฒŒ ๋˜๋ฉด์„œ ๋ฌผ์ฒด์˜ ๋ฐ€๋„๊ฐ€ ๋–จ์–ด์ง€๊ฒŒ ๋œ๋‹ค.

  • But ์‚ผ๊ฐํ˜•์œผ๋กœ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ€ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋Š” ์˜์—ญ์„ ์„ค์ •ํ•œ ๋‹ค์Œ ์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด๋ถ€์— ํ”ฝ์…€์˜ ๊ณ„์ˆ˜๋ฅผ ๊ตฌํ•˜๊ณ  ๊ฐ๊ฐ ์น ํ•ด์ฃผ๊ฒŒ ๋œ๋‹ค๋ฉด ์ •๋ฐ€ํ•˜๊ฒŒ ๋ณด์—ฌ์ค„ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋œ๋‹ค.

  • ์‚ผ๊ฐํ˜•์ด ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋Š” ์˜์—ญ์„ ์น ํ•ด์ฃผ๋Š” ๊ฒƒ์„ ํ”ฝ์…€ํ™”(Rasterization) ๋ผ๊ณ  ํ•œ๋‹ค.

์‚ผ๊ฐํ˜•์— ๋Œ€ํ•œ ์ˆ˜ํ•™์€ ์„ธ๊ฐœ์˜ ์ ๊ณผ ๊ฐ ์ ์— ๋Œ€์‘๋˜๋Š” ๊ณ„์ˆ˜๋“ค๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋œ๋‹ค.

  • ์ด ๊ณ„์ˆ˜๋“ค์€ 0~1์˜ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ๊ฐ€์ง„๋‹ค.

  • ์–ด๋–ค ์ ์ด 1์ด๋ผ๋ฉด ๋‚˜๋จธ์ง€๋Š” ๋ฌด์กฐ๊ฑด 0์ด ๋˜์–ด์•ผ ํ•œ๋‹ค.

  • ์ฆ‰, ์„ธ ๊ฐœ์˜ ์ ์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ๋ฐฉ์ •์‹์„ ํ†ตํ•ด ๋งŒ๋“ค์–ด์ง„ ์ƒˆ๋กœ์šด ์ ์€ ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” ์„ธ ์  ์ค‘ ์–ด๋””์— ๊ฐ€๊นŒ์šด์ง€ ๊ทธ ๋น„์ค‘์„ ๋‚˜ํƒ€๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

  • ๋งŒ์•ฝ ๋ชจ๋“  ๊ณ„์ˆ˜์˜ ๊ฐ’์ด 1/3 ์ด๋ผ๋ฉด ๋งŒ๋“ค์–ด์ง„ ์ ์€ ์‚ผ๊ฐํ˜•์˜ ์ •์ค‘์•™์— ์œ„์น˜ํ•˜๊ฒŒ ๋œ๋‹ค.

  • ์ด ๊ณ„์ˆ˜๋“ค์„ ๋ชจ์•„ ์ขŒํ‘œ๋ฅผ ๋งŒ๋“ ๊ฒƒ์ด ๋ฌด๊ฒŒ์ค‘์‹ฌ์ขŒํ‘œ(Barycentric coordinate)๋ผ ํ•œ๋‹ค.

    • ์‚ผ๊ฐํ˜•์˜ ๋ฌด๊ฒŒ์ค‘์‹ฌ ์ขŒํ‘œ๋ฅผ ์ด์šฉํ•ด ํ”ฝ์…€์˜ ์ƒ‰์ƒ์„ ๊ฒฐ์ •ํ•  ๋•Œ ๊ฐ ์ ์˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ํ˜ผํ•ฉํ•ด์„œ ์›ํ•˜๋Š” ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

    • ์‚ผ๊ฐํ˜•์˜ ํ…์Šค์ณ๋ฅผ ์˜ค๋ ค ๋ถ™์ผ ๋•Œ์—๋„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ฒŒ ๋˜๋Š”๋ฐ ์ด๋•Œ ์‚ฌ์šฉ๋˜๋Š” ์ขŒํ‘œ๋ฅผ UV ์ขŒํ‘œ๋ผ ํ•œ๋‹ค.

  • ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” ์„ธ ์ ์— ์ƒ‰์ƒ์ด๋‚˜ UV ์ •๋ณด๋“ค์„ ๋„ฃ์–ด์„œ ์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด๋ถ€๋ฅผ ์น ํ•˜๋Š” ๋‹ค์–‘ํ•œ ํšจ๊ณผ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค

  • ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” ์„ธ ์ ์—๋‹ค๊ฐ€ Color, UV, Normal, tangent ๋“ฑ ๋ถ€๊ฐ€์ ์ธ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๋„ฃ์€ ๊ฐ๊ฐ์˜ ์ตœ์ข…์ ์ธ ์ ์˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ ๋ฌถ์Œ์„ ์ •์ (Vertex)์ด๋ผ ํ•œ๋‹ค.

ํ•˜๋‚˜์˜ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ํ™”๋ฉด์— ๊ทธ๋ ค๋‚ด๋Š” ๊ณผ์ • ์š”์•ฝ

  1. ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์„ธ ๊ฐœ์˜ ์ •์ ์œผ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋œ ์‚ผ๊ฐํ˜•์œผ๋กœ ๋ถ„๋ฆฌ

  2. ๋ถ„๋ฆฌ๋œ ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ๊ฐ๊ฐ ๊ทธ๋ ค์„œ ํ™”๋ฉด์„ ์ฑ„์šด๋‹ค.

  • ์ด ๊ณผ์ •์€ ์ •ํ˜•ํ™” ๋˜์–ด์žˆ๊ธฐ ๋–„๋ฌธ์— ๋ Œ๋”๋ง ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ์ด๋ผ๊ณ ๋„ ๋ถ€๋ฅธ๋‹ค. (๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๊ฐ€ ์ž๋™์œผ๋กœ ์ฒ˜๋ฆฌ)

  • ์ด ๊ณผ์ •์—์„œ ๊ฐœ๋ฐœ์ž๊ฐ€ ์ปค์Šคํ…€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜ ์ •์  ์…ฐ์ด๋”, ํ”ฝ์…€ ์…ฐ์ด๋”๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค.

1. ์ •์  ์…ฐ์ด๋”(Vertex Shader)

  • ์‚ผ๊ฐํ˜•์„ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” ๊ฐ ์ •์ ์˜ ์ตœ์ข… ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜

2. ํ”ฝ์…€ ์…ฐ์ด๋”(Pixel Shader)

  • ์‚ผ๊ฐํ˜• ๋‚ด๋ถ€๋ฅผ ๊ตฌ์„ฑํ•˜๋Š” ๊ฐ ํ”ฝ์…€์˜ ์ตœ์ข… ์ƒ‰์ƒ์„ ๊ฒฐ์ •ํ•˜๋Š” ํ•จ์ˆ˜

ํšŒ์ „์˜ ์ˆ˜ํ•™ (์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜์™€ ํšŒ์ „ํ–‰๋ ฌ)

์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜

  • ๊ธฐ์ค€ ์œ„์น˜์—์„œ ์–ผ๋งˆ๋งŒํผ์˜ ๊ฐ์„ ์ด์šฉํ•ด์„œ ํšŒ์ „ํ–ˆ๋Š”์ง€๋ฅผ ํšŒ์ „ํ•œ ๊ฐ’๊ณผ ๋ฐ˜์ง€๋ฆ„์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด ํ‘œํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

  • ๋‹จ์œ„ ์›์˜ ๋ฐ˜์ง€๋ฆ„์˜ ํฌ๊ธฐ๊ฐ€ 1 ์ด๋ผ๋ฉด ์›์ƒ์˜ ์œ„์น˜ํ•œ ํ•œ ์ ์— ๋Œ€ํ•ด ์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜๋กœ ํ‘œํ˜„์„ ํ•˜๋ฉด sin(ฮธ) โ†’ ๋†’์ด, cos(ฮธ) โ†’ ๋ฐ‘๋ณ€์ด ๋œ๋‹ค.

์‚ผ๊ฐ๋น„

  • ์ด๋Ÿฌํ•œ ๋น„์œจ์„ ์›์œผ๋กœ ํ™•์žฅํ•ด์„œ ํ•จ์ˆ˜๋กœ ํ‘œํ˜„ํ•œ๊ฒƒ์ด ์‚ผ๊ฐํ•จ์ˆ˜์ด๋‹ค.

PreviousAnimationNextVector Space

Last updated 1 year ago

aP1+bP2=a(x1,y1,1)+b(x2,y2,1)=(ax1,by1,a)+(bx2,by2,b)=(ax1+bx1,ay1+by2,a+b)aP_1 + bP_2 \\ = a(x_1, y_1, 1) + b(x_2,y_2,1)\\ = (ax_1,b y_1, a) + (bx_2,by_2,b) \\= (ax_1 +bx_1, ay_1 + by_2 , a+b) aP1โ€‹+bP2โ€‹=a(x1โ€‹,y1โ€‹,1)+b(x2โ€‹,y2โ€‹,1)=(ax1โ€‹,by1โ€‹,a)+(bx2โ€‹,by2โ€‹,b)=(ax1โ€‹+bx1โ€‹,ay1โ€‹+by2โ€‹,a+b)

๋งŒ์•ฝ a+b=1a + b = 1a+b=1์ธ ๊ฒฝ์šฐ ๊ทธ ๋‘ ์ ์„ ๋” ํ–ˆ์„ ๋•Œ ํ•ญ์ƒ ์ ์ด ๋œ๋‹ค.

ํ•ด๋‹น ์กฐ๊ฑด์„ ์ƒ์‹œํ™”์‹œํ‚จ๋‹ค๋ฉด P=aP1+(1โˆ’a)P2P = aP_1 + (1 -a)P_2P=aP1โ€‹+(1โˆ’a)P2โ€‹ ์ฆ‰, a๊ฐ’๊ณผ๋Š” ๋ฌด๊ด€ํ•˜๊ฒŒ ๋งˆ์ง€๋ง‰ ์ฐจ์›์˜ ๊ฐ’์€ 1์ด ๋œ๋‹ค.

P=aP1+bP2+(1โˆ’aโˆ’b)P3P = aP_1 + bP_2 + (1 - a - b)P_3P=aP1โ€‹+bP2โ€‹+(1โˆ’aโˆ’b)P3โ€‹

๋†’์ด๋น—๋ณ€\frac{๋†’์ด}{๋น—๋ณ€} ๋น—๋ณ€๋†’์ดโ€‹๋ฐ‘๋ณ€๋น—๋ณ€\frac{๋ฐ‘๋ณ€}{๋น—๋ณ€}๋น—๋ณ€๋ฐ‘๋ณ€โ€‹๋†’์ด๋ฐ‘๋ณ€\frac{๋†’์ด}{๋ฐ‘๋ณ€}๋ฐ‘๋ณ€๋†’์ดโ€‹ ์‚ผ๊ฐ๋น„์˜ 3๊ฐ€์ง€ ์ข…๋ฅ˜

sin(ฮธ) => ๋†’์ด๋น—๋ณ€\frac{๋†’์ด}{๋น—๋ณ€} ๋น—๋ณ€๋†’์ดโ€‹

cos(ฮธ) => ๋ฐ‘๋ณ€๋น—๋ณ€\frac{๋ฐ‘๋ณ€}{๋น—๋ณ€}๋น—๋ณ€๋ฐ‘๋ณ€โ€‹

tan(ฮธ) => ๋†’์ด๋ฐ‘๋ณ€\frac{๋†’์ด}{๋ฐ‘๋ณ€}๋ฐ‘๋ณ€๋†’์ดโ€‹