Audio

Web Audio API

audio element๋กœ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ๋ณต์žกํ•œ ์ธํ„ฐ๋ ‰ํ‹ฐ๋ธŒํ•œ ์˜ค๋””์˜ค ๊ธฐ๋Šฅ์„ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋ ค ํ•  ๋•Œ ์‚ฌ์šฉ ๋œ๋‹ค.

  • ๊ทธ๋ž˜ํ”„์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•œ ์˜ค๋””์˜ค ํ”„๋กœ๊ทธ๋ž˜๋ฐ API

  • Audio Node๋ผ ๋ถˆ๋ฆฌ์šฐ๋Š” ๋‹ค์–‘ํ•œ ์š”์†Œ๋“ค์„ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜์—ฌ ๊ทธ๋ž˜ํ”„๋ฅผ ๋งŒ๋“ ๋‹ค.

Audio Element

  • ๋ฏธ๋””์–ด ์žฌ์ƒ

Web Audio API

  • ๊ฒŒ์ž„

  • ํ™”์ƒํšŒ์˜

  • ์Œ์•… ์ œ์ž‘

  • ์Œ์•… ๊ต์œก

  • ์ž…์ฒด ์Œํ–ฅ

AudioContext

๋ชจ๋“  ์›น ์˜ค๋””์˜ค ๊ธฐ๋Šฅ์— ๋ชจ์ฒด๊ฐ€ ๋˜๋Š” ๊ฐ์ฒด

  • ๋‹ค์–‘ํ•œ ์˜ค๋””์˜ค ๋…ธ๋“œ๋ฅผ ๋งŒ๋“ฆ

  • ์˜ค๋””์˜ค ์žฌ์ƒ์„ ์‹œ์ž‘ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋ฉˆ์ถ”๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ œ๊ณต

const ctx = new AudioContext();

AudioBuffer

์˜ค๋””์˜ค ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๊ฐ์ฒด

AudioBuffer๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ mp3 ํŒŒ์ผ๊ณผ ๊ฐ™์€ ์™ธ๋ถ€ ์˜ค๋””์˜ค ๋ฆฌ์†Œ์Šค๋ฅผ ์›น์—์„œ ์žฌ์ƒ์‹œํ‚ค๋Š” ๋ฐฉ๋ฒ•์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™๋‹ค.

  1. ์™ธ๋ถ€ ์˜ค๋””์˜ค ํŒŒ์ผ์„ ๋กœ๋“œํ•˜๊ณ , arrayBuffer ๊ฐ์ฒด๋กœ ๋ณ€ํ™˜ ํ›„ audio context์— ์ „๋‹ฌํ•œ๋‹ค.

  2. decodeAudioData๋ฅผ ํ™œ์šฉํ•˜์—ฌ arrayBuffer๋ฅผ web audio api๊ฐ€ ์ดํ•ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํ˜•์‹์œผ๋กœ ๋ณ€ํ™˜(decode)ํ•œ๋‹ค.

  3. AudioBufferSourceNode๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์˜ค๋””์˜ค๋ฅผ ์žฌ์ƒ์‹œํ‚จ๋‹ค.

const ctx = new AudioContext();
const res = await window.fetch(url);
const arrayBuffer = await res.arrayBuffer();
const audioBuffer = await ctx.decodeAudioData(arrayBuffer);
const source = ctx.createBufferSource();

source.buffer = audioBuffer;
source.connect(ctx.destination);
source.start();

๋ฒ„ํผ๋Š” ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ์ž„์‹œ๋กœ ์ €์žฅํ•˜๋Š” ๊ณต๊ฐ„์ด๋‚˜ ์žฅ์น˜๋ฅผ ์˜๋ฏธ

  • arrayBuffer โ†’ 2์ง„ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋กœ ๊ตฌ์„ฑ๋œ ๋ฒ„ํผ๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” ๊ฐ์ฒด

Oscillator

ํŒŒ๋™ ์ƒ์„ฑ์„ ๋‹ด๋‹น

ํŒŒ๋™ ํƒ€์ž…

  • "sine", "square", "sawtooth", "triangle", "custom"

const osc = ctx.createOscillator();
osc.type = "sign";

Gain

๋ณผ๋ฅจ ๋‹ด๋‹น

const amp = ctx.createGain();

Compressor

์Œํ–ฅ์˜ Dynamic Range๋ฅผ ์ขํžˆ๋Š”๋ฐ ์‚ฌ์šฉ

const convolver = ctx.createDynamicsCompressor();
  • Dyanmic Range๋ฅผ ์˜๋„์ ์œผ๋กœ ์ค„์ธ๋’ค ์†Œ๋ฆฌ์˜ ์ „์ฒด์ ์ธ ์Œ๋Ÿ‰์„ ์ฆ๊ฐ€์‹œ์ผœ์„œ ์กฐ๊ธˆ ๋” ๋ฐ•๋ ฅ์žˆ๋Š” ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๊ฒŒ ํ•œ๋‹ค. (with Gain)

Dynamic Range ์žฌ์ƒ๊ฐ€๋Š”ํ•œ ์Œ๋Ÿ‰์˜ ํฐ ๋ถ€๋ถ„๊ณผ ์ž‘์€ ๋ถ€๋ถ„์˜ ์ฐจ

ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ

  • Threshold โ†’ Compressor๊ฐ€ ์‹œ์ž‘๋  ์Œ๋Ÿ‰

    • ์ž…๋ ฅ ์Œํ–ฅ์ด ํ•ด๋‹น ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ๋ณด๋‹ค ํฌ๋ฉด Compressor๊ฐ€ ๋™์ž‘ํ•ด ์ถœ๋ ฅ ์Œ๋Ÿ‰์„ ์ค„์ด๊ฒŒ ๋œ๋‹ค.

  • Ratio โ†’ ์Œ๋Ÿ‰์„ ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ์ค„์ธ๊ฒƒ์ธ์ง€

    • Threshold์™€ ์กฐํ•ฉํ•˜์—ฌ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ€์ง„ Dynamic Range๋ฅผ ์ œ์–ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

  • Makeup Gain โ†’ ์••์ถ•๋œ Dynamic Range๋ฅผ ๋ณด์ƒํ•ด์ฃผ๋Š” ์—ญํ• 

    • ์••์ถ•๋œ ๋งŒํผ ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ์˜ฌ๋ ค์ฃผ๋ฉด ๋ฐ•๋ ฅ์žˆ๋Š” ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

๋ฒ„์Šค ์ดํŽ™ํŠธ

์—ฌ๋Ÿฌ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ํ•˜๋‚˜๋กœ ํ•ฉ์ณ์ง€๋Š” ๊ฒฝ๋กœ๋ฅผ ๋ฒ„์Šค๋ผ ํ•œ๋‹ค.

  • ์ปดํ”„๋ ˆ์„œ๋Š” ๋ฒ„์Šค ๊ธธ๋ชฉ์— ์‚ฝ์ž…๋˜์–ด์ ธ์•ผ ํ•œ๋‹ค.

  • Dynamic Compressor Node๋Š” CPU ์†Œ๋ชจ๊ฐ€ ๊ฝค ํฌ๋‹ค.

  • ๊ฐ ์ƒ˜ํ”Œ๋งˆ๋‹ค ๊ฐœ๋ณ„์ ์œผ๋กœ ์ ์šฉ์‹œํ‚ค๊ธฐ ๋ณด๋‹ค๋Š” ์ตœ์ข… ์ถœ๋ ฅ์— ์ ์šฉํ•˜๋Š”๊ฒŒ ํšจ์œจ์ ์ด๋‹ค.

  • ๋ชจ๋“  ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ํ•˜๋‚˜์˜ ์ปดํ”„๋ ˆ์„œ๋ฅผ ํ†ต๊ณผ์‹œํ‚ค๊ฒŒ ํ•จ์œผ๋กœ์จ ์ „์ฒด์ ์ธ ์Œ์ƒ‰์˜ ์ผ๊ด€์„ฑ๋„ ์ง€ํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

Convolver

๋ฆฌ๋ฒŒ๋ธŒ(์ž”ํ–ฅ) ํšจ๊ณผ ๋‹ด๋‹น

  • Convolver Node๋งŒ์œผ๋กœ๋Š” ์•„๋ฌด๋Ÿฐ ํšจ๊ณผ๋ฅผ ๋‚ผ ์ˆ˜ ์—†๋‹ค.

  • ์ž„ํŽ„์Šค ์‘๋‹ต(Impuls Response)์ด๋ผ ๋ถˆ๋ฆฌ๋Š” ์˜ค๋””์˜ค ํŒŒ์ผ์„ ์˜ค๋””์˜ค ๋ฒ„ํผ๋กœ ๋ถˆ๋Ÿฌ๋“ค์—ฌ์„œ ์ปจ๋ณผ๋ฒ„์— ํ• ๋‹นํ•ด์ค˜์•ผ ํ•œ๋‹ค

  • ๋งˆ์ฐฌ๊ฐ€์ง€๋กœ CPU์†Œ๋ชจ๊ฐ€ ํฌ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์— ๋ฒ„์Šค์ดํŽ™ํŠธ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ์ตœ์ข… ์ถœ๋ ฅ์— ์ ์šฉํ•˜์ž.

const convolver = ctx.createConvolver();

์ž„ํŽ„์Šค ์‘๋‹ต(Impuls Response)

  • ์†Œ๋ฆฌ์˜ ์šธ๋ฆผ์†Œ๋ฆฌ์˜ ํŠน์„ฑ์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ

  • ๊ณต๊ฐ„ ์ž์ฒด๊ฐ€ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ๋Š” ์Œ์ƒ‰, ์šธ๋ฆผ์˜ ๊ธธ๊ณ  ์งง์Œ

  • ์ฆ‰ ๊ณต๊ฐ„์˜ ํŠน์„ฑ์„ ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์žˆ์Œ

Analyser

๋ถ„์„ ๋ฐ ์‹œ๊ฐํ™” ๋ชฉ์ ์œผ๋กœ ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ์ •๋ณด๋ฅผ ์ถ”์ถœ

const analyser = ctx.createAnalyser();

MediaElementAudioSourceNode

์Œ์›์œผ๋กœ ์ž…๋ ฅ๋˜์–ด ์žˆ๋Š” Audio์˜ ์ถœ๋ ฅ์„ ์ž๋™์œผ๋กœ ํŠธ๋ž˜ํ‚นํ•œ๋‹ค.

const mediaElementSource = ctx.createMediaElementSource(audio);

์ƒ์„ฑ์ž ๋ฐฉ์‹: ์ผ๋ถ€ ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ €์—์„œ ์ง€์›๋˜์ง€ ์•Š์„ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

const mediaElementSource = new MediaElementAudioSourceNode(ctx, {mediaElement: audio});

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